carnevale, jeux de figurines, Séances

[Carnevale] Retour à Venise

Dimanche dernier, une partie de Carnevale, le jeu de figurine.

Dans cette partie, la Guilde (le crime organisé de Venise) affronte des Rashaars, des monstres amphibiens qui ambitionnent de dominer les humains.

Les figurines en lice :

  • Guilde
    • 2 pêcheurs
    • 1 gondolier
    • 3 citoyens
  • Rashaars
    • 2 ugdru (des hommes-poissons)
    • 1 raadru (comme un ugdru mais dopé aux stéroïdes)
    • 2 esclaves

L’objectif pour la Guilde est de rester en vie jusqu’à la fin du 5ème tour tandis que les Rashaars doivent éliminer les humains et accomplir des Exploits tirés au hasard.

Au final la partie s’est soldée par une victoire de la Guilde avec 4 figurines encore vivantes, tandis que les Rashaars n’ont accompli que deux Exploits (a – faire perdre 8 points de vie à une figurine en une seule activation ; b – éliminer une figurine en la noyant).

Quelques photos de la partie :

carnevale, jeux de figurines

Découverte de Carnevale

Il y a quelques semaines (oui ce blog a un peu de retard…), nous avons testé le jeu de figurines Carnevale.

Carnevale, qu’est-ce que c’est ?

Carnevale est un jeu de figurines narratif qui se déroule dans une version fantastique Venise à la fin du 18ème siècle. Un cataclysme surnaturel a ravagé l’Europe et une déchirure magique est dorénavant visible dans le ciel juste au-dessus de la cité des doges. Depuis, de mystérieux individus doués de pouvoirs magiques sont apparus tandis que des créatures surnaturelles (genre Dracula et des monstres lovecraftiens) se sont réveillées d’un long sommeil et ambitionnent de conquérir le monde.

Sous l’influence de la Déchirure dans le ciel, la Sérénissime bascule doucement dans la folie tandis que diverses factions ourdissent des complots retors et s’affrontent aussi bien dans les rues que dans les canaux.

©TTCombat

Le jeu est en anglais, mais il existe une traduction française fan-made pour les anglophobes.

Pour découvrir le jeu, il existe une boîte de démarrage avec tout ce qu’il faut pour jouer : les règles, des figurines, des plateaux de jeu imprimés, des dés, etc.

La boîte de démarrage pour deux joueurs.

Une fois les bâtiments cartonnés mis en forme (il suffit de les plier) et les figurines assemblées, tout est prêt pour jouer.

Lire la suite « Découverte de Carnevale »
age of sigmar, Blog, jeux de figurines, Séances

Séance du dimanche 18 août 2019

Cette séance : bataille d’Age of Sigmar dans le Royaume de l’Ombre. Le conflit oppose une tribu d’Ogres joués par Joffrey contre un détachement de mes Guerriers Foudreforgés (assistés par une poignée de soldats des Guildes Franches).

L’enjeu de la partie est de prendre le contrôle d’un site stratégique situé dans la région de la Côte des Espoirs Fugaces (le site est représenté par la table de jeu) sur lequel se trouvent plusieurs édifices tantôt délabrés, tantôt magiques (représentés par les décors).

Lire la suite « Séance du dimanche 18 août 2019 »
Blog, jeux de figurines, sandgrave, Séances

Séance du dimanche 14 juillet 2019

Fête nationale, mais pas de repos pour les magiciens pilleurs de tombeaux, quelques éclairs bien sentis pouvant faire office de feux d’artifices.

Chasse au trésors dans un tombeau bouleversant toutes nos notions d’architecture, avec un escalier au milieu d’une salle, et un secteur labyrinthique (il m’en faut peu pour être perdu). Ainsi qu’un trésor comptant double.

À part ça rien de trop méchant, Stéphane a galéré, coincé dans des couloirs trop étroits pour son style de magie avec un spectre.

De mon côté, moyen sans plus, j’ai toutefois perdu ma fantassine, tuée par une créature abominable issue des tréfonds insondables de l’horreur. Un flabellifère… Mort-vivant en plus… Je penche pour un éventail en adamantium. Bref, avant la prochaine partie, je vais devoir réfléchir entre faire venir sa jumelle vengeresse, ou un autre soldat.

Et enfin, Jérémie. Qui a roulé sur la table, raflant les trésors et l’expérience sans trop souffrir, tout en éliminant les troupes de Stéphane poursuivants les richesses leur passant sous le nez.

Photos pas très bonnes, luminosité ambiante moyenne, et j’ai hésité à utiliser le flash.

Blog, jeux de figurines, sandgrave, Séances

Séance du dimanche 23 juin 2019

Le retour du décor de Sandgrave, modèle poids lourd, pour Jérémie, Stéphane et moi.

Une sombre histoire de pillards sanguinaires venus profaner des sites archéologiques, tout en massacrant les gardiens. Il ne manquait que l’essence pour terminer sur une note flamboyante.

La réalité n’est pas très différente, trois groupes de gentils aventuriers, menés par des magiciens talentueux, sont venus explorer des ruines dangereuses. Sûrement avec des intentions louables… Le hic, car il y en a toujours un, c’est qu’en plus des morts-vivants gardant les lieux, il y avait aussi un spectre et des humains agressifs. Voire même dans le cas d’un des voleurs de Stéphane une Lamia venue spécialement pour faire des choses pas vraiment recommandables avec son âme.

Au final, des blessés graves face à un squelette (il avait un arc, et aussi des os très pointus) ou un cultiste (il avait une grosse épée, et des yeux qui font peur), tout cela pour des trésors pas folichons.

Blog, jeux de figurines, sandgrave, Séances

Séance du dimanche 02 juin 2019

Hier, nous étions trois à participer à une partie de Sandgrave, avec encore plus de nouveaux décors.

Suite du scénario précédent, avec des morts-vivants récupérant des trésors en groupes organisés. Malheureusement pour eux, pas assez face à des groupes d’aventuriers assoiffés de richesses.

Huit trésors, trois groupes, la division est simple, il y en a au moins un qui partira les poches moins pleines. Moi en l’occurrence.

Pas grave, le terrain s’y prêtant, j’ai pu jouer au GROS bâtard en décimant les magiciens de Jérémie et Stéphane à coup d’Éclairs dans les dents. Et ça, ça donne plein d’expérience.

J’ai maintenant l’impression que mes gnomes devront faire attention lors de leur prochaine sortie, ils ne sont pas faits d’amis sur ce coup-là…

 

Blog, jeux de figurines, sandgrave

[Sandgrave] Les Maléfices de la Reine Sans Visage : 1 – Une étrange tuerie

Il y a quelques semaines, le dimanche 21 avril, nous avons joué à une partie de Sandgrave. Comme nos sorciers ont avancé en niveau, j’ai décidé de lier 5 ou 6 parties en une campagne narrative inspirée du Réveil du Seigneur Liche, dont voici le premier épisode.


Scénario 1 : Une étrange tuerie

Introduction

Les magiciens et leurs soldats ont vent d’une expédition qui vient de se faire massacrer dans un ancien district au nord de la Grande Pyramide, près du temple délabré de Khemenset. En soi, cela n’a rien d’inhabituel et nombreux sont ceux qui se font attaquer par les monstres ou les autres expéditions au milieu des ruines d’Horakhis.

Mais le plus étrange selon la rumeur, c’est que ces assaillants seraient des humains et qu’ils n’auraient pas touché aux trésors que leurs victimes transportaient… Bien que les motivations de ces attaquants soient un mystère, le plus important c’est que le butin est toujours sur les lieux du massacre. Il suffirait d’y aller pour le récupérer sans effort. À condition d’y arriver les premiers car les autres expéditions ont la même idée en tête…

Scénario

Au lieu de placer des marqueurs trésors sur la table, les joueurs placent des marqueurs représentant des cadavres. Les expéditions doivent ensuite fouiller tour à tour les différents corps qui jonchent le sol afin de trouver des trésors ou d’autres surprises.

Pour les besoins du scénario, j’ai donc dû fabriquer des marqueurs des soldats morts ou blessés :

Deux jetons fabriqués à la va-vite de soldats gisants dans le sable.


Conclusion

Suite à la fouille du site et des cadavres, des notes de recherches ont été trouvées sur le corps d’un magicien décédé. Les textes, écrits en pattes de mouche et difficilement lisibles, parlent d’une vieille légende d’Horakhis. Jadis, il y a des siècles, voire peut-être des millénaires, le peuple de la cité était opprimé par une figure tyrannique : la Reine Sans Visage.

Cette monarque mort-vivante, dont la malveillance ne connaissait pas d’égale, régnait d’un main de fer sur Horakhis après usurpé le pouvoir. Mais elle fut un jour renversée au cours d’une révolution. Des hauts prêtres et de puissants magiciens se rebellèrent avec l’appui du peuple contre l’autorité de la reine liche. Ils combattirent ensemble pour contrecarrer ses pouvoirs maléfiques au cours d’un duel magique légendaire avant de l’enfermer à jamais dans une prison secrète.

Les dernières notes du magicien décédé suggèrent qu’il venait de trouver une tablette de pierre sur laquelle était inscrite l’emplacement de cette fameuse prison. Or nulle tablette de pierre n’a été retrouvée parmi les trésors… De leur côté, les rares survivants de l’expédition massacrée racontent qu’ils ont été attaqués par des cultistes de la mort. Au cours de leur assaut sanglant, ces fanatiques ont tué le magicien qui dirigeait l’expédition et ont récupéré la tablette qu’il portait. À l’évidence, c’était leur objectif depuis le début.

Les agissements de ces cultistes de la mort ne disent rien qui vaillent… Les magiciens, soucieux de la tournure que prennent les évènements, fouillent compulsivement leurs bibliothèque à la recherche d’informations supplémentaires. Mais deux jours à peine après l’assaut des cultistes, un léger tremblement de terre se fait soudainement sentir tandis qu’une vague de froid et d’énergie nécromantique remonte à la surface depuis le Labyrinthe Souterrain et traverse la cité entière. Tout le monde ressent alors un frisson sinistre parcourir l’échine tandis que les morts-vivants qui arpentent les ruines cessent d’avoir un comportement désordonné.

Tout porte à croire que la Reine Sans Visage est revenue…

À suivre…

Blog, jeux de figurines, Séances, Song of Blades and Heroes

Séance du dimanche 12 mai 2019

Du Song of Blades and Heroes encore, avec les quatre mêmes joueurs, mais des figurines différentes pour la plupart.

Autres changements, c’était sur deux tables cette fois-ci, avec deux joueurs par table ( l’option à trois d’un côté et un de l’autre n’a pas été retenu), en 500 points, et avec un thème afin d’éviter le massacre organisé. Les scénarios  « chasse au trésor » et « rencontre accidentelle » choisis ont proposés de jolis retournements de situation.

 

Blog, jeux de figurines, Séances, Song of Blades and Heroes

Séance du Dimanche 05 mai 2019

Et bien voilà, je m’y colle enfin.

Ce dimanche, une bataille épique s’est déroulée dans un cadre bucolique. Qui devait l’être beaucoup moins à la fin.

Partie à quatre joueurs de Song of Blades and Heroes, 300 points, en mode baston totale.

En ordre inverse de survivance, un groupe d’humains de Stéphane, mon groupe majoritairement d’humains aussi, les nurgleux de Jérémie, et enfin les elfes sylvains de Jean-Christophe venus en touristes rafler la victoire.

Revanche dimanche prochain en 500 points.